Rosegarden est un
séquenceur audio et MIDI. Il permet l'enregistrement, la composition de bande
sonore. L'édition de séquence MIDI et la mise en page de partition
instrumentale et orchestrale offre la possibilité de diffuser ses oeuvres de
façon traditionnelle en version papier ou de les faire jouer par des
instruments virtuels de synthèse.
mercredi 16 avril 2008
Rosegarden & la composition musicale
Par Gisles le mercredi 16 avril 2008, 10:42 - * FORMATION AUDIO
mardi 15 avril 2008
Codage encodage et diffusion des médias
Par Gisles le mardi 15 avril 2008, 22:14 - * FORMATION AUDIO
Dans la jungle des formats
audio et vidéo et de la gestion de leur lecture par différents produits, tels
que les baladeurs multimédia, une audiothèque, vidéothèque, téléphones
portables, la diffusion sur l'Internet. Cette solution de formation informe et
permet à l'apprenant de se familiariser sur les codeurs, décodeurs, conteneurs
et la diffusion des médias sur toutes les solutions de
visualisation.
Téléchargez le
programme de formation Codage-Decodage et diffusion
lundi 14 avril 2008
Maîtriser le serveur son Jack
Par Gisles le lundi 14 avril 2008, 14:11 - * FORMATION AUDIO
Un serveur a pour but d'éliminer des transactions
de données qui surchargeraient une application si celle ci devait les gérer.
Ainsi, plusieurs applications peuvent fonctionner sans s'immiscer dans les
principes de gestion de flux d'informations, puisque le serveur gère les
transactions. Bien des ressources sont alors économisées et bien des conflits
logiciels résolus. Pour un serveur son, il en résulte la meilleure performance
des capacités de traitement audio en temps réel au sein du système informatique
et d'un périphérique audio.
lundi 31 mars 2008
Rivendell : Système de production audio-numérique pour la radio
Par Gisles le lundi 31 mars 2008, 06:26 - * Radiophonie
Introduction à Rivendell
Rivendell est un gestionnaire de contenu d'enregistrement audio-numérique pour un usage professionnel de la diffusion radiophonique. Il inclut des outils automatiques pour l'acquisition sonore, l'organisation, la gestion et les différents flux simultanés audio de leur entrées, de leurs traitements à leur diffusion. Il supporte une large palette de solutions matérielles de carte son stéréo, multi-voies et propose un ensemble de logiciel couramment employé dans l'industrie de la radio dont voici quelques exemples :
- Des routeurs et commutateurs audio - Audio Routing Switchers
- Des récepteurs par satellite -Satellite Down Link Receivers
- Des consoles de mixage audio - Audio Mixing Consoles
- La programmation de spots publicitaires, documentaires radiophoniques et titres musicaux -
Rivendell est un produit dont la licence est issue des termes GNU General Public License version 2 (GPLv2). La présentation est sur l'annexe A de ce document. Elle indique en outre qu'il n y'a aucune garantie sur la commercialisation du produit et de ses éventuelles modifications. Voir la licence GPLv2 pour les détails.
vendredi 28 mars 2008
Airtime, logiciel de gestion et de diffusion de programmes radiophoniques
Par Gisles le vendredi 28 mars 2008, 08:02 - * Radiophonie
Airtime est un logiciel de gestion et de diffusion de programmes radiophoniques. Il fournit les diffusions en direct à partir d'un studio et l'automatisation des séquences de programme. Airtime propose un certain nombre de scénarios d'utilisation. Il véhicule des fichiers audio et des flux web ogg ou mp3 distants. Multilingue, par sa conception reposant sur l'unicode, cette particularité est mise en oeuvre à tous les niveaux, interface utilisateur, méta-données de fichiers, système de stockage.
Airtime est conçu pour un environnement Linux. Il est envisageable qu'il soit porté sur d'autres systèmes à l'avenir.
Concept audio et midi : PureDATA
Par Gisles le vendredi 28 mars 2008, 00:00 - * Arts synthétiques
"Avec les lampes comme oscillateur, on peut... obtenir très exactement et d'avance toutes les notes pures de la gamme. Quant au timbre, on le composera arbitrairement, en ajoutant les harmoniques révélées par l'analyse si l'on veut reproduire celui de tel instrument. On peut aussi créer des timbres nouveaux, à l'exemple de la chimie qui, par méthode de Berthollet, fabrique des corps inconnus dans la nature"
René SUDRE "Le Huitième Art". Paris 1945
jeudi 27 mars 2008
ZynAddSubFX
Par Gisles le jeudi 27 mars 2008, 23:00 - * Arts synthétiques
ZynAddSubFX (à prononcer : tssiin-aid-seub-aif-aixe) est le synthétiseur virtuel du système GNU Linux pour la MAO. Son interface peut se présenter en mode avancé (Advanced Mode) et là toutes les expérimentations sont possibles, ou soit en mode débutant (Beginners Mode). Pour ce premier entretien avec ZynAddSubFX, nous allons découvrir son interface pour débutants puis en mode expérimenté.
lundi 3 mars 2008
Historique de la première distribution audiovisuelle GNU/Linux : AGNULA/DeMuDi
Par Gisles le lundi 3 mars 2008, 06:52 - * Applications A/V
De nombreuses distributions spécialisées dans l'édition des médias audiovisuels, de leur traitement et de leur diffusion sont apparues depuis l'année 1999. Certaines sont toujours valides et suit naturellement leur mise à jour en actualité avec les grandes distributions généralistes. Certaines ont été abandonné.
dimanche 2 mars 2008
La poétique d'Aristote
Par Gisles le dimanche 2 mars 2008, 12:01 - * Scénarisation
La Poétique est un ouvrage d'Aristote portant sur la tragédie, l'épopée et la notion d'imitation. Il a influencé la réflexion occidentale sur l'art pendant des siècles et a été au centre du renouveau de la poétique moderne.
L'histoire et sa fiction
Par Gisles le dimanche 2 mars 2008, 03:39 - * Scénarisation
Présenter les travers des mœurs et des caractères ont été appelés "Farce, Bouffoneries, Carnaval, Commedia dell Arte, Comedie ballet, Guignol, Vaudeville,..." Le théâtre burlesque de Londres d'où sortiront Charlie Chaplin, Buster Keaton, WC Fields... Le cinéma muet triomphe par ses péripéties débridées et ses gags visuels. Le parlant amène la prédominance du dialogue et des intrigues. Les comédies sentimentales, policières, dramatiques se mêlent aux comiques et aux tragiques .
samedi 1 mars 2008
Diffusion radio par IP
Par Gisles le samedi 1 mars 2008, 22:41 - * Radiophonie
Objectifs
Utiliser deux modem ADSL pour assurer un lien stéréophonique entre les studios (fixes ou mobiles) d'une curieuse radio et l'émetteur hertzien, situé dans un château d'eau (la StationMir). Un bon Diagramme valant mieux qu'un long discours...

Le but est également de réduire drastiquement les coûts de transmission. Pour 100 € par mois environ, on transmet le programme antenne sur n'importe quelle distance. Ça vous change des Liaisons Louées non ?!?
Merci à Thierry Launay, Rémi Rouaud, John Lejeune pour la mise en place du système nommés COIT de la radio Canal B à Rennes
Soyez dans la légalité
Par Gisles le samedi 1 mars 2008, 10:04 - * Scénarisation
Ce récit vous aide à vous assurer que votre film est légalement accepté comme œuvre libre ou non. Assurez-vous d'avoir les consentements des acteurs, que votre matériel de montage n'utilise pas des solutions logiciels sujets à des droits d'utilisation et conserver dans toute votre procédure de production vos droits d'auteur libre.
Les solutions Opensource Vidéo
Par Gisles le samedi 1 mars 2008, 07:51 - * Applications A/V
Voici une suite de solution opensource Vidéo permettant la création, la réutilisation d'images d'archives en domaine libre. Vous trouvez en premier lieu les logiciels de visualisations, de lecture, puis ceux d'encodage, d'étiquetage, de gestion de contenu, de solution de diffusion et enfin d'édition.
vendredi 29 février 2008
L'illusion cinématographique au début du cinéma américain
Par Gisles le vendredi 29 février 2008, 12:09 - * Scénarisation
Le discours des images au début du cinéma était considéré comme mineur. La narration des images filmées était constituée de simple scénètes agrémentées de gags ou le spectateur venait apprécié la nouveauté photographique de l'époque. Pour accéder au rang de Septième Art, de nombreux réalisateurs ont fait évoluer le discours des images par l'apparition de procédés visuels. L'illusion cinématographique naît et va créer par tous les réalisateurs un code grammatical des images. Ce qui suit est l'histoire de l'apparition des techniques narratives du code cinématographique. Laissons la place à Mr Scorsese nous exprimer sa vision des choses.
Introduction à la ligne de commande
Par Gisles le vendredi 29 février 2008, 11:53 - * Applications A/V
L'écran noir intimide la plupart des utilisateurs de la souris. L'interface de la console affichant les lignes de commande est pour l'utilisateur de la souris habitué à son espace graphique l'ancêtre de l'informatique. Ils n'ont pas tord. Le terme terminal date des années 40 ou un clavier et un écran dit terminal était connecté par un câble à une salle de calcul contenant des ordinateurs de la taille d'une armoire. De plus, il existe des centaines de lignes de commande avec des milliers d'options.
jeudi 28 février 2008
Le storyboard
Par Gisles le jeudi 28 février 2008, 12:46 - * Scénarisation
Le storyboard est la naissance sur le papier de tout ce que le scénariste envisageait au préalable, mais sous une forme rédigée. Il est à la fois un aboutissement du scénario et un commencement au film.
La langue de la radio est parlée
Par Gisles le jeudi 28 février 2008, 11:37 - * Radiophonie
Différente de la langue écrite ennuyeuse à la radio, faîtes un rendu dynamique de votre sujet en travaillant la langue parler. Rédiger, structurez vos textes, sélectionnez, réduisez, Qui? Quoi? Où? Pourquoi? Quand? Combien? ... La structure d’un texte pour la radio doit attirer vos auditeurs !
Aide la préparation d'interviews radio
Par Gisles le jeudi 28 février 2008, 10:57 - * Radiophonie
Préparer une interview demande une certaine organisation tant au niveau du contenu, de la prise de contact avec l'interlocuteur, l'assemblage des questions... Une interview radio est toujours destinée à des tiers, les auditeurs.
Scénarisation de documents radiophoniques
Par Gisles le jeudi 28 février 2008, 10:44 - * Radiophonie
Pour construire un document radiophonique quelques conseils s'imposent. Le choix difficiles des extraits d'interview, les anecdotes, les manipulations, la musique les fonds sonores, toutes ces réflexions sur le contenu permettent de rédiger le script.
mercredi 27 février 2008
Champs, plans et cadres
Par Gisles le mercredi 27 février 2008, 18:56 - * Scénarisation
Le champ correspond à ce que le réalisateur, par le choix de son cadrage, a voulu imprégner sur la pellicule. Un plan est une prise de vues sans interruption. Un plan ne dure généralement que quelques secondes et constitue l'unité de base du langage cinématographique. Le cadre, terme graphique étendu au cadrage audiovisuel, est la limite de l'image.
Gallerie photographique
Par Gisles le mercredi 27 février 2008, 15:45 - * Prises de vue
Avant d'aborder le thème de la photographie et des caméras. Voici quelques images anciennes qui vont nous plonger dans l'histoire.
La photographie
Par Gisles le mercredi 27 février 2008, 13:49 - * Prises de vue
En photographie, la lumière est la matière première. C'est souvent la qualité de la lumière qui rend l'image séduisante, frappante, douce ou spectaculaire. Vous devez donc avoir la capacité à juger et à ressentir son caractère. L'utilisation d'un appareil photographique numérique modifie considérablement le rapport entre la photo et la lumière. Les capteurs opto-électrique s'adaptent mieux à la lumière que l'émulsion. Les informations capturées sont traités par un logiciel informatique au sein de l'appareil ou installé sur un ordinateur.
mardi 26 février 2008
Longueur focale et mouvement
Par Gisles le mardi 26 février 2008, 14:19 - * Prises de vue
La capture de l'image animé peut être très complexe. Surtout si la diffusion est sur un support grand écran. En effet, les nouveaux téléviseurs avec les différents procédés de compensation de mouvement exprimé en centaine de Hertz, permettent de lisser les erreurs de vitesse de mouvement , d'angles et de perspective.
Grammaire cinématographique
Par Gisles le mardi 26 février 2008, 08:24 - * Scénarisation
Dans le jargon du cinéma, on emploie plusieurs mots pour désigner les différentes formes de présentation écrite du scénario : le synopsis, résumé bref; le traitement, récit détaillé scène par scène avec les dialogues évoqués en style indirect; la continuité dialoguée, stade le plus achevé de la rédaction du scénario proprement dit, avec les dialogues complets au style direct et éventuellement certaines précisions explicites ou implicites de découpage; le découpage technique, qui énumère les plans, les angles de prise de vue, les cadrages et les mouvements éventuels de caméra; et dans certains cas le scénarimage (story-board), utilisé notamment pour les films d'effets spéciaux, et dans lequel la suite des plans à tourner se trouve sommairement dessinée.
Les microphones : principe et fonctionnement
Par Gisles le mardi 26 février 2008, 01:04 - * Prises de son
Le microphone est une structure complexe. Les différents composants utilisés par les constructeurs vous permettent de définir la qualité d'un micro, son coût et, bien sûr ses conditions d'utilisation. Chaque modèle à sa propre personnalité et confère de ce fait une production sonore de caractère.
L'utilisation de la perche
Par Gisles le mardi 26 février 2008, 01:00 - * Prises de son
Les micros montés sur la caméra pourraient convenir pour une ambiance générale ou un fond sonore, mais il leur manque la portée et la souplesse d'un micro sur perche. Placer le microphone à coté de l'objectif peut sembler pratique mais il n'aidera certainement en rien à obtenir un son de qualité. Car avant tout, les micros sur caméra ont tendance à entendre les moteurs de zoom et tout autre bruit généré par la caméra.
lundi 25 février 2008
la console de mixage analogique
Par Gisles le lundi 25 février 2008, 01:17 - * Prises de son
Mixer, mélanger, balancer, égaliser, tous ces termes appartiennent à la console de mixage. Désormais, ces tables à sons sont accessibles. De la console numérique aux moins chères analogiques, nous allons sur ces dernières passer en revues toutes les expressions techniques et quelques applications pratiques relatives à ces planches à boutons. Les vacances se terminent et déjà se profile la rentrée. C’est décidé, j’achète une console à spirale. toutes mes sources sonores se superposerons sans se mélanger. Je calque les traits, les cerne, les ombre, un seul résultat : du relief à mes sources. Mais quelle console peut répondre à mes attentes, et si plus tard, je devais suivre d’autres expérimentations, quelle voie suivre…
dimanche 24 février 2008
La prise de son télévisuelle
Par Gisles le dimanche 24 février 2008, 00:00 - * Prises de son
Il serait si agréable de pouvoir dire que la vie professionnelle d'un technicien audio est confortable. Malheureusement, la vie dorée des paillettes et du strass n'est pas notre pain quotidien. Si nous pouvions nous asseoir autour d'une grand table, travailler sur un long métrage, tout en étant surpayé... La plupart de notre activité consiste à enregistrer des éléments sonores réels pour la télévision à moindre coût.
samedi 23 février 2008
Prise de son simple d'une batterie
Par Gisles le samedi 23 février 2008, 23:00 - * Prises de son
La batterie par la proximité des éléments percussifs qui la composent est un des instruments le plus difficile à sonoriser et enregistrer. La grosse caisse, caisse claire, toms, charleston, cymbales provoquent des sons courts dont l'attaque est rapide et puissante. Le batteur doit être compétent pour gérer les nuances des volumes d'attaque. Le technicien son par la mise en place des microphones sur chaque peau doit pouvoir séparer les ondes sonores de chaque instrument sur les voies de la console de mixage. Ces mêmes microphones prennent de la ressource sur la console.
Technique hérité de la pop musique et guerre du volume
Par Gisles le samedi 23 février 2008, 22:00 - * Normes techniques
Le fait que le pop ait eu à dépendre, des années durant, de médias de distribution aussi limitatifs que la bande AM, le 45 tours ou la cassette audio a eu des répercussions profondes sur les techniques d’enregistrement et de mixage de l’époque où ces médias étaient prédominants. Ces stratégies étaient brutales et généraient plus de laideur qu’autre chose, mais leur aspect sommaire, calqué sur une exigence qualitative réduite au strict minimum, les rendait faciles à comprendre et à enseigner.
vendredi 22 février 2008
Fiche d'information de mixage stéréophonique
Par Gisles le vendredi 22 février 2008, 12:05 - * Normes techniques
Ce document est issu du travail commun des Diffuseurs du HDForum, de la CST et de la FICAM. Il définit des normes communes aux différents Diffuseurs, concernant la nature des signaux audio / vidéo / métadonnées, à respecter lors de la livraison de contenus prêts à diffuser. Il constitue de fait un document de référence, mais n’exclut aucunement l’ajout de spécificités propres au Diffuseur.
Mire et TimeCode
Par Gisles le vendredi 22 février 2008, 09:48 - * Normes techniques
La bande doit comporter obligatoirement un time code LTC et un time code VITC continus conforme aux spécifications SMPTE 291M, croissants, sans rupture, du début physique de la bande jusqu’à la fin des 30 secondes suivant le programme enregistré, et ne passant pas par 24 heures (00 :00 :00 :00). Les codes LTC et VITC (1 et 2) doivent être identiques et synchrones.
mercredi 20 février 2008
Codecs audio, codecs vidéo et conteneurs
Par Gisles le mercredi 20 février 2008, 20:37 - * Codecs et format
Depuis les quarante dernières années, la création et la diffusion de films profitent à tous. Cette technologie s'est largement démocratisée. Des caméras, aux formats VHS puis DVD et Blu-ray, la vidéo offre à chacun la possibilité de mettre en images ses récits. L'explosion de la diffusion des vidéos en ligne apportent de nouvelles opportunités, l'ambition de pouvoir travailler les éléments vidéos en commun, par la liberté de les modifier, de les reconstruire et de les partager.
Encodage avec FFMPEG
Par Gisles le mercredi 20 février 2008, 19:25 - * Codecs et format
FFmpeg est une collection de logiciels libres dédiés au traitement de flux audio et/ou vidéo (enregistrement, lecture ou conversion d'un format à un autre). Il est très lié au projet MPlayer ou il est hébergé. http://www.ffmpeg.org/. FFmpeg est publié licence GNU LGPL mais incorpore des modules sous licence GNU GPL. Développé sous Linux, il peut être compilé sur la plupart des systèmes d'exploitation, y compris Windows et Apple. Le projet est constitué de plusieurs composants, outils en ligne de commande ou bibliothèques logicielles :
- ffmpeg : l'utilitaire homonyme pour convertir des formats vidéo. Il supporte aussi l'encodage en temps réel depuis une carte TV.
- ffserver est un serveur HTTP dédié à la diffusion de contenu en continu (streaming).
- ffplay pour lire un fichier multimédia (il est basé sur les bibliothèques SDL et FFmpeg).
Le montage virtuel
Par Gisles le mercredi 20 février 2008, 19:06 - * Montage video
L'arrivée de l'informatique dans l'édition vidéo a bouleversé les données. Sur le plan économique, à performances équivalentes, la station de montage virtuelle est bien moins coûteuse qu'une régie de postproduction multimachine traditionnelle. Mais, elle apporte certaines contraintes comme la gestion optimale de stockage disponible sur les disques durs et la gestion des multiples formats vidéo.
Le flux de production General Public Licence de Apertus Open Source Cinema
Par Gisles le mercredi 20 février 2008, 14:44 - * Normes techniques
La recherche présentée ici vise à décrire un flux de production du montage cinématographique numérique, exclusivement sur des machines Linux. Les étapes décrites ci-dessous démarrent au moment ou nous avons déjà une, ou plusieurs séquences, sous forme de fichiers Digital Negative (DNG). Dans le diagramme, ils correspondent aux étapes immédiatement après la troisième zone grise. Tout ce qui est décrit à partir de là a été testé et se trouve documenté ici. Même si le but de cette documentation est de recueillir des informations sur l'ensemble du processus - qui comprend la capture et le suivi de l'enregistrement, le transfert de données à l'ordinateur, la lecture des fichiers JP4 et enfin les convertir en séquences DNG - les parties précédentes peuvent retracées en mettant ensemble les informations qui peuvent être trouvées sur le site Apertus ou qui tout au long du wiki d'Elphel Wiki. On peut considérer, par conséquent, cela comme une deuxième étape vers notre objectif.
Cette recherche teste premièrement quel format convient le mieux pour être utilisé comme proxy. Il prend en compte que les éditeurs auront besoin de faire de nombreux tests de rendus lors de l'édition et qu'un réglage photographique fin des images se fera uniquement lors des phases finales (les proxys, doivent donc être facilement remplaçables), dans lequel le flux de travail est divisé entre le photographe, le technicien audio et les retouches finales par l'éditeur. Enfin, cette page est actuellement également entretenue sur le blog de l'href="http://szaszak.files.wordpress.com/" auteur , où il devrait être traduit en portugais.
jeudi 14 février 2008
Configuration d'un système GNU / Linux pour une performance audio temps réel en basse latence
Par Gisles le jeudi 14 février 2008, 18:04 - * Mixage Sonore
Installer un noyau Linux temps réel sur une distribution GNU / Linux ne suffit pas à faire fonctionner votre système comme une véritable station de travail audionumérique. Une configuration correcte exige des modifications que la plupart des distributions ne fournissent pas par défaut pour obtenir un flux audio temps réel en basse latence. cependant, dans beaucoup de cas un noyau temps réel n'est plus nécessaire. Nous allons passer en revus les points les plus importants pour améliorer les performances de votre station audionumérique de travail.
Mais quelles sociétés sont succeptibles d'utiliser ce noyau ? Le Tokyo Stock Exchange utilise la distribution RedHat et le noyau temps réel du système. Le secteur financier semble l'utiliser fréquemment. Dans le secteur Pro Audio, Muse research l'intègre dans ces modules de son, ainsi que Harrison dans ses consoles de mixage couplé à l'application Ardour. La société CableCam l'utilise également dans le pilotage caméra au survol de prises de vues d'événements sportifs. Dans l'industrie du cinéma les fermes de rendu sont équipés de noyaux temps réel. Et bien sur sans compter IBM, Intel, Novell, FSMLabs, Oracle, RedHad..
L'optimisation d'un système GNU / linux pour le traitement audio à faible latence peut être fait sur plusieurs niveaux. Il peut être nécessaire d'installer, de désinstaller ou de modifier des services ou paramètre du noyau Linux, appelé Kernel Linux.
mercredi 13 février 2008
Le serveur son JACK
Par Gisles le mercredi 13 février 2008, 04:23 - * Mixage Sonore
La plupart des utilisateurs Linux savent ce qu'est un serveur. Un serveur a pour but d'éliminer des transactions de données qui surchargerait une application si celle ci devait les gérer. Par exemple, le serveur de controle des services vidéo, le serveur X permet de controller les services d'une carte vidéo sans que celle-ci soit organisée par une application graphique. Ainsi, plusieurs applications peuvent fonctionner sans s'immiscer dans les principes de gestion de flux d'informations d'une carte vidéo, puisque le serveur gère ce périphérique. Bien des ressources sont alors économisées et bien des conflits logiciels résolus.
Comment mixer ou la difficulté du mixage
Par Gisles le mercredi 13 février 2008, 04:00 - * Mixage Sonore
Mixer différentes sonorités est difficile d'où le coût à la journée d'un ingénieur du son. Pour devenir un ingénieur du son de renommée internationale, vous devez avoir derrière vous une solide expérience acquise au cours de longues heures sur plusieurs années. Vous aurez dès lors la maîtrise d'une grande variété sonore dans différents styles et aurez élargie votre capacité d'écoute et de perception. Bien sur, la possibilité d'obtenir cette expérience dans des studios équipés de matériels haut de gamme augmenteront votre potentiel qualitatif de réalisation.
Cependant, votre capacité de mixage est parfaitement accessible avec les outils de traitement sonore GNU / Linux et ce dans votre maison. A force de travail, vos réalisations peuvent être proche des masters professionnels que seuls quelques mélomanes érudits sauront déterminer les différences.
Installation et migration vers une station audiovisuelle GNU/Linux
Par Gisles le mercredi 13 février 2008, 00:41 - * FORMATION AUDIO
Linux est devenu au fil du temps une véritable station de travail informatique. Longtemps associé aux informaticiens, un ordinateur équipé du système d'exploitation Linux est désormais accessible à tous les utilisateurs. Les applications associées à ce système couvrent toutes les éditions les plus courantes : bureautique par la suite OpenOffice, l'internet par le navigateur FireFox, la messagerie Thunderbird, la PAO pour le montage photo Gimp, le dessin vectoriel InkScape, la mise en page Scribus...
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