Durée du stage conseillée : 5 jours

Date : début décembre

Au programme

Introduction

  • 3d et perspective
  • Naviguer dans l'espace tridimensionnel
  • Les spécificités de l'interface utilisateur
  • Gérer les fichiers
  • Créer et modifier des objets simples

Modeliser

  • Les Mesh, Les Splines, Les Curves, Les
  • Surfaces
  • Extrusion
  • Modélisation sur chemin
  • Modélisation sculpturale
  • Opérations booléennes
  • Subdivision/Adoucissement/Warp

Lumière, Textures et Matériaux

  • Matériaux, Textures
  • Contrôles les textures en fonctions des faces
  • Types de lumière, propriétés
  • Halos et ombres

Caméras et rendu

  • Ajouter et paramètrer les caméra
  • Aspect Cartoon, fil de fer
  • Radiosité, Rendus avec Yafray

Animation

  • Principes de l'animation
  • Mouvements de caméras et d'objets
  • Armatures
  • Animation de déformation

Production audio/vidéo

  • Montage
  • Insertion sonore
  • Post-production

Pédagogie : apports théoriques, exercices dirigés (40%), exercices libres (40%)

Contact : Cédric GEMY 06 72 72 57 74