Initiation à la 3D avec Blender
Par Gisles le jeudi 24 novembre 2011, 15:43 - * FORMATION 3D - Lien permanent
L'objectif de cette formation est de faire découvrir les principes de l'imagerie de synthèse. Le logiciel Blender est une suite 3D complète et Open Source. Il s'avère parfait pour cette tâche. Créer des objets à partir de forme simples, utiliser des modificateurs ou outils de déformations,
Améliorer les objets grâce à des matériaux et des textures ou encore préparer un rendu avec des lumières et paramétrages de caméra avant d'utiliser éventuellement des animations ou interaction.
Durée du stage conseillée : 5 jours
Date : début décembre
Au programme
Introduction
- 3d et perspective
- Naviguer dans l'espace tridimensionnel
- Les spécificités de l'interface utilisateur
- Gérer les fichiers
- Créer et modifier des objets simples
Modeliser
- Les Mesh, Les Splines, Les Curves, Les
- Surfaces
- Extrusion
- Modélisation sur chemin
- Modélisation sculpturale
- Opérations booléennes
- Subdivision/Adoucissement/Warp
Lumière, Textures et Matériaux
- Matériaux, Textures
- Contrôles les textures en fonctions des faces
- Types de lumière, propriétés
- Halos et ombres
Caméras et rendu
- Ajouter et paramètrer les caméra
- Aspect Cartoon, fil de fer
- Radiosité, Rendus avec Yafray
Animation
- Principes de l'animation
- Mouvements de caméras et d'objets
- Armatures
- Animation de déformation
Production audio/vidéo
- Montage
- Insertion sonore
- Post-production
Pédagogie : apports théoriques, exercices dirigés (40%), exercices libres (40%)
Contact : Cédric GEMY 06 72 72 57 74