Maîtriser le serveur son Jack
Par Gisles le lundi 14 avril 2008, 14:11 - Conception sonore - Lien permanent
Un serveur a pour but d'éliminer des transactions
de données qui surchargeraient une application si celle ci devait les gérer.
Ainsi, plusieurs applications peuvent fonctionner sans s'immiscer dans les
principes de gestion de flux d'informations, puisque le serveur gère les
transactions. Bien des ressources sont alors économisées et bien des conflits
logiciels résolus. Pour un serveur son, il en résulte la meilleure performance
des capacités de traitement audio en temps réel au sein du système informatique
et d'un périphérique audio.
Un serveur audio pilote les services d'une carte son. Ces périphériques audio incluent, les cartes sons, les chipsets son intégrés à la carte mère et tout autre matériel audio, téléphone, carte télévision, radio... Dès qu'il est question de piloter différents flux audio, le serveur son devient totalement nécessaire. C'est en effet lui et lui seul qui va gérer les formats de son, les fréquences d'échantillonage, les entrées et les sorties entre les applications internes et externes et bien d'autres caractéristiques d'un flux audio.
Objectifs :
- Savoir configurer un serveur son
- Connecter les flux audio et midi
- Mixer les flux audio
- Edition de preset suivant les modalités de production
Programme :
- Le noyau Linux, préemption du signal audio, temps réel, basse latence
- Les pilotes sons OSS, ALSA, CoreAudio, FreeBob, FFADO et les cartes sons compatibles
- Le serveur Jack, configuration
- Rooting, connections au sein d'un serveur
- Un serveur pour quelle production ?
- Créer des présets de configuration
- La console de mixage du serveur son, voies principales, annexes, effets
- Synchroniser une vidéo avec le serveur son
Ce programme peut tout à fait être adapté à la demande
Lieu : lieu de travail du ou des demandeurs
Date : de 1 à 3 jours, à définir suivant la demande
Contact : gisles.boudet (at) mdesigner.fr